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Cinema 4D Anti-Aliasing: bordi non definiti

Oggi, quando sono andato per renderizzare un progetto su Cinema 4D mi sono accorto che i bordi degli elementi erano frastagliati e non ben definiti, le linee sottili apparivano addirittura interrotte.

Ecco come appariva una griglia nel mio rendering originale.

Dopo varie ricerche ho scoperto che per risolvere questo problema è necessario importare un parametro di rendering chiamato Anti-Aliasing.

In parole povere l’Anti-Aliasing rende i bordi degli oggetti più omogenei suddividendo ogni pixel in sottopixel, quindi per un pixel il colore calcolato non sarà solo uno, ma sarà la media di diversi valori di colori a produrre il colore finale del pixel.

Per impostare l’Anti-Aliasing dove cliccare sul tasto per aprire i “Settaggi di rendering”, poi andare sulla scheda “Anti-Aliasing” e dal primo menù a tendina scegliere l’opzione “Migliore”. Inoltre potrete decidere nel menù a tendina denominato “Filtro” se l’Anti-Aliasing è per un’immagine statica o per un’animazione.

Ecco un’immagine di come attivare l’Anti-Aliasing su Cinema 4D

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